Вивчити основи 3D-моделювання і рендерингу. А отже, вміти створювати прості об’єкти і сцени в 3D редакторах, використовуючи композиційні принципи дизайну та кольорознавства.
Для кого наша програма?
Мета навчання
В яких програмах працюємо?
#НА WORKSHOPS
#НА SELF-LEARNING
Після курсу студент знатиме
-
01
Основі поняття 3D-моделювання та 3D-індустрії
-
02
Етапи та принципи побудови 3D-моделювання
-
03
Інтерфейс програм Maya, ZBrush та SculptGL
-
04
Поняття рендер та принципи його налаштування
-
05
Основи 3D-візуалізації (текстурування, нанесення матеріалів, ефектів)
-
06
Основи та концепції діджитал скульптингу
Після програми студент вмітиме
Безкоштовне заняття
- Створювати власні воксельні сцени
- Використовувати основні інструменти програми. Maya, ZBrush, SculptGL та швидко освоювати інтерфейси інших програм
- Налаштовувати рендер (джерела світла, камеру)
- Наносити текстури, матеріали, ефекти
- Наносити текстури, матеріали, ефекти
- Створювати та налаштувувати зображення для портфоліо Безкоштовне заняття
Які проєкти студент матиме у своєму портфоліо?
-
01 Рівень
Ізометрична 3D сцена
-
02 Рівень
Текстуровані моделі:
Ракета, мінібайк, пакет молока
-
03 Рівень
Скульптура 3D персонажу
Роботи наших талановитих студентів
Хочеш вміти теж так? Приєднуйся!
-
3D modeling
Які перспективи після завершення програми?
-
Продовження спеціалізованого навчання
в тому числі у ВНЗ
-
Початок власної кар’єри фрілансера,
адже в портфоліо вже є власні 3D сцени та моделі
Програми навчання
8 напрямків навчання у сфері технологій та креативних індустрій
Паралельне вивчення трьох обраних студентом програм
Де ми знаходимось?
Залишились питання?
Залиште заявку і наш менеджер зв’яжеться з вами